Telegram Group Search
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Третий час оцениваем проекты финалистов-студентов, заявившихся на участие во Всероссийском Акселераторе социальных инициатив RAISE.

RAISE — это образовательная программа с конкурсной составляющей, где студенты учатся разрабатывать и реализовывать проекты в сфере социального предпринимательства.

Проект Президентской Академии!

Последнее время молодежь, уже вовлеченная в бизнес, меня мотивирует больше, чем взрослые предприниматели с опытом
Первый проект финалистов на Суперфинале Всероссийского акселератора социальных инициатив RAISE 23/24 из орловщины - проект 3D конструктора из картона команды Крылья РАНХиГС.

🔵Студенты Президентской академии в Орле делают из картона бюсты писателей-орловцев.

🔵С помощью проекта «3D конструктор из картона» студенты изготавливают оригинальные сувениры для гостей региона.

🔵В течение года команда студентов «Крылья РАНХиГС» Президентской академии в Орле под руководством доцента кафедры «Экономика и экономическая безопасность» Ильи Шалаева, разрабатывала эту проектную идею для Всероссийского акселератора социальных инициатив RAISE.

🔵2 апреля «Крылья РАНХиГС» прошли в финал среди представителей более 50 команд вузов России.

🔵Порядка 50 конструкторов уже разлетелись в разные регионы страны, а также в Казахстан и Беларусь. Продукция уже доступна на маркетплейсах.

🔵Стоит отметить и экологическую составляющую проекта. Ребята сдают макулатуру на переработку, а взамен получают листы картона, из которых потом изготавливают детали для 3D - моделей.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ИИ «Olimp» - карманный спортивный ассистент. Это следующий проект на Суперфинале Всероссийского акселератора социальных инициатив RAISE 23/24 финалиста из Югорского государственного университета.

🔵ИИ считывает количество выполненных повторений в физических упражнениях и оценивает качество повторения в таких упражнениях как: подтягивания, отжимания, пресс, приседания и др.

🔵Цель проекта: внедрение OLIMP на фитнес-объекты, в мобильные приложения крупных фитнес-сетей и спортивные приложения.

🔵Проект будет развивать кросс-платформенность, чтобы была возможность внедрения ИИ в медицинское оборудование, камеры видео наблюдения, спортивное электронное оборудование и т.д. В дальнейшем, ИИ Оlimp станет частью виртуального спортивного
ассистента «Мелисса».
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Тепло - творческое пространство
для активного долголетия.
Еще один проект на Суперфинале Всероссийского акселератора социальных инициатив RAISE 23/24 команды-финалиста из Уральского института управления - филиал Президентской Академии (Екатеринбург).

ТЕПЛО - пространство для активного долголетия, которое объединяет в себе людей серебряного возраста на творческих мероприятиях и даёт возможность их социализации, и развития креативных способностей.

🔵В рамках проекта предусмотрено проведение мастер-классов по разным тарифам и направлениям: "Флорариум", " Картина акрилом", "Макраме", "Панно из ниток".

🔵Результатом проведённых мероприятий является созданное изделие, которое клиент может забрать с собой или оставить в пространстве, в зависимости от выбранного тарифа, а за чашечкой чая у каждого посетителя есть возможность познакомиться с группой и пообщаться, что способствует заинтересованности к дальнейшему посещению мероприятий!

🔵Проект создан в рамках команды социальных предпринимателей "Атмосфера" в УИУ РАНХиГС
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Комплекс развлекательно-просветительских мероприятий "Грань" - еще один проект на Суперфинале Всероссийского акселератора социальных инициатив RAISE 23/24 команды-финалиста из Саратова (Поволжский институт управления - филиал Президентской Академии).

🔵Проект направлен на развитие навыков устного счета, критического и аналитического мышления, а также формирование позитивного образа математики у обучающихся 4-8 классов. Он предполагает проведение комплекса развлекательно-просветительских мероприятий, состоящего из двух форматов.

🔵Выездные мероприятия. Они направлены на формирование позитивного отношения к математическим дисциплинам у обучающихся 4–8 классов посредством проведения викторин.

🔵Настольная игра «Грань». Целью данной игры является повышение навыков устного счета. Данное умение формируется во время игрового процесса длительностью 15–20 минут. Игра рассчитана на 2–6 игроков (формат адаптируется для проведения в классе на бо́льшее количество участников игрового процесса). Механика предполагает попытку участниками с помощью математических операций и своего набора цифр максимально приблизиться к числу, случайно выбранному ведущим. Помимо навыков устного счета, данная игра развивает критическое и аналитическое мышление, так как ребенок постоянно будет вынужден анализировать существующую ситуацию на игровом поле и принимать оптимальные, по его мнению, решения.

🔵В рамках реализации проекта планируется проведение 10 мероприятий с общим охватом не менее 250 человек. По итогам реализации проекта будет распространено 100 настольных игр «Грань».

🔵Помимо этого, командой проекта написан программный код для чат-бота на платформе "Telegram"

🔵Комплекс развлекательно-просветительских мероприятий «Грань» за счет элементов геймификации позволит создать положительный образ математических дисциплин у обучающихся и сформировать тип мышления: «математика — это весело и интересно!».
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2024/04/28 04:03:21
Back to Top
HTML Embed Code: